
jueves, 17 de diciembre de 2009
Modulo de Ingenierias

Retomando el camino
martes, 13 de octubre de 2009
Desarrollo de personal
Desarrollo de personal
Qué hacer? | Cómo? | Horas |
Interfaz para altas, bajas, modificaciones de personal | Diseño de interfaz
| 5 |
Diseño de tablas p/información el personal |
| 3 |
P/guardar información incidencias | Diseño de tablas | 4 |
Cálculos de incidencias | DB designer | 2 |
Modelo de reportes | Programación y SQL | 4 |
Modulo de consultas | Utilizar herramienta para hacer reportes | 4 |
Reloj checador (automatización del cálculo de incidencias) | Diseñar interfaz para consultas | 3 |
Evaluación de cumplimiento
Evaluación de cumplimiento
Qué es? | Cómo? | horas |
Programación de materia |
|
|
Programación real/programado |
|
|
|
|
|
Qué es?
Cómo?
- Dar de altas a revisiones
- Diseño de tablas
- Semestres activos
- Modulo de procesamiento de evaluaciones
Hrs?
11
10
10
12
2
- Reporteador para concentrado de evaluación académica
- Diseño
- Conocer resultados
- Consultas y soluciones
- Herramientas
Hrs?
- 4
- 1
- 2
Evaluación área académica
1. Evaluación área académica
• 16 preguntas
Cómo?
2. Diseño de:
• Cuestionario
• Interfaz para la elaboración de cuestionario
• Implementación
• Proceso de resultados
• Diseño de las tabla(s) para guardar resultados
3. Reporteador para concentrado de evaluación académica
A. Diseño
B. Conocer resultados
C. Consultas y soluciones
D. Herramientas
Hrs?
A. 4
B. 1
C. 2
D. 2
Modulo desarrollo académico
Qué hacer? | Cómo? | Horas |
Simular programación académica | Diseñar la BD p/ docentes [materias, grupo, horario (Diario), salón.] | 1 |
Generar guía de observación estructurada (FORM DSA 11F) | Generar interfaz p/ captura. | 4 |
Procesar información (DE LA GUIA DE INFORMACION) | Diseñar la BD | 11 |
Generar reporte de resultados por dimensión observación de clases (CONCENTRADO) | interfaz p/ crear | 16 |
Resultado del programa de observación de clases |
| 4 |
Concentrado del instrumento de evaluación (PROFESORES) |
| 8 |
Formato información resultado a profesores |
|
|
Scrum
Scrum metodología de trabajo, ágil de desarrollo de software.
Elementos:
Equipo: + 6 personas
Scrum master (líder de proyecto)
Reuniones: máximo 15 min. (Diaria) iteración (2 semanas – 4 semanas, 4 horas maxima) con las respectivas preguntas:
¿Qué has hecho desde ayer?
¿Qué es lo que estás planeando hacer hoy?
¿Has tenido algún problema que te haya impedido alcanzar tu objetivo?
Puntualidad misma hora, mismo lugar.
Roles:
Scrum master ->> director del proyecto
Product owner --> clientes externos o internos
Team --> desarrolladores
1. Product backlog
2. Sprint backlog
3. Burn down
